Gaussian Splatting – rewolucja w odwzorowaniu 3D
To technika reprezentowania i renderowania trójwymiarowych (3D) scen wykorzystywana w takich dziedzinach jak fotogrametria, grafika komputerowa i rzeczywistość wirtualna. W przeciwieństwie do innych podejść, Gaussian Splatting opiera się na reprezentowaniu sceny jako zestawu punktów w przestrzeni, znanych jako „gaussiany”.