Monitoring budowy - Kopli 2 Apartments, Estonia
Case study

Monitoring budowy – Kopli 2 Apartments, Estonia

Budowa House of Life przy Kopli 2 w Tallinie w Estonii stanowiła wyjątkowe wyzwanie geotechniczne. Ta wysokiej klasy inwestycja apartamentowa, obejmująca 32 nowoczesne rezydencje na obrzeżach historycznego Starego Miasta w Tallinie, wymagała wykopów i prac ziemnych, które stanowiły zagrożenie dla sąsiedniego budynku o delikatnych fundamentach.
Kontynuuj czytanie
Porady eksperta

Autonomiczne operacje dronami, czyli DJI Dock 3 i Matrice 4D/4TD w akcji!

DJI w tym roku zasypuje nas nowościami w segmencie „Enterprise”. Tym razem nowa stacja dokującą DJI Dock 3 wraz z dronami Matrice 4D/4TD przystosowanymi do stacji ładującej. Jesteśmy już po prezentacji produktowej DJI, więc bez zbędnego przedłużania przechodzimy do konkretów i prezentujemy Wam nowe funkcjonalności stacji dokującej i kompatybilnych dronów.
Kontynuuj czytanie
Wydarzenia

Punkt kalibracyjny w Gdańsku

Zapraszamy serdecznie do punktu kalibracyjnego do naszego biura w Gdańsku przy ul. Hebanowskiego 72e Wykonujemy tam kalibracje: niwelatorów optycznych, teodolitów i tachimetrów, laserów obrotowych i krzyżowych marki Nivel System.
Kontynuuj czytanie
Case study, Porady eksperta

Tachimetry jednoosobowe Topcon – innowacyjne narzędzie w geodezji i budownictwie

W dzisiejszych czasach precyzyjne pomiary są kluczowe zarówno w geodezji, jak i w branży budowlanej. Tachimetry jednoosobowe firmy Topcon, znane z niezawodności oraz innowacyjnych rozwiązań technologicznych, znajdują szerokie zastosowanie w tych dziedzinach. W niniejszym artykule przybliżymy, czym są tachimetry jednoosobowe Topcon, jakie są ich główne zalety, a także omówimy zastosowanie pomiarów hybrydowych oraz wpływ tych rozwiązań na efektywność i precyzję prac pomiarowych.
Kontynuuj czytanie
Case study

Gaussian Splatting – rewolucja w odwzorowaniu 3D

To technika reprezentowania i renderowania trójwymiarowych (3D) scen wykorzystywana w takich dziedzinach jak fotogrametria, grafika komputerowa i rzeczywistość wirtualna. W przeciwieństwie do innych podejść, Gaussian Splatting opiera się na reprezentowaniu sceny jako zestawu punktów w przestrzeni, znanych jako „gaussiany”.
Kontynuuj czytanie